jueves, 22 de diciembre de 2011
EJERCICIOS DE REPASO 1º EVALUACIÓN PARA 4º ESO
REPASO RECUPERACIÓN 1º EVALUACIÓN 4º ESO A
TEMA 1
Pg 32à Ejercicio 21
Pg 33à Ejercicios 51, 54, 56, 59 62 y 63
TEMA 2
Pg 46 à Ejercicios 4
Pg 47 à Ejercicios 25, 26, 28.
TEMA 3
Pg 60 à Ejercicios 10,11 y 12
Pg 61 à Ejercicios 30, 31 y 33
Además racionalizar
TEMA 5
Pg. 91 à Ejercicios 12 , 13 (aplica Ruffini también a los apartados b) y c)), 20.
Pg. 93 à Ejercicios 24 y 26
TRABAJO NAVIDAD RECUPERACIÓN 1º EVALUACIÓN MATEMÁTICAS 4º ESO
TEMA 1.
Pg. 36 à Act. 4 y 6.
Pg. 37 à Act. 18, 24, 27, 31, 33, 35y 36.
TEMA 2.
Pg. 53 à Act. 6, 8 y 10
Pg. 54 à Act. 22 y 30
Pg. 55 à Act. 35, 37, 40 y 41.
TEMA 3.
Pg. 74 à Act. 4, 5, 8, 9 y 12.
Entregar el lunes, 9 de Enero. Será evaluado teniendo en cuenta tanto el contenido como la presentación (los enunciados de los ejercicios debes copiarlos)
La finalidad del mismo es que te ayude a preparar el examen de recuperación y te de la oportunidad de obtener un punto positivo (ésto no quiere decir que una nota de 4 se convierta en un 5, pero sí se tendrá en cuenta en la calificación de la evaluación)
Aunque en el cuaderno tienes las soluciones, si lo que haces es simplemente copiarlas este trabajo no te servirá para aprender
martes, 13 de diciembre de 2011
Ejercicios de repaso. Números enteros 2º ESO
Os dejo en enlace que os llevará a los ejercicios:
http://www.vitutor.com/di/e/e_e.html
Para ver las soluciones hacer click en el número de cada ejercicio ( en la parte superior de la página vienen ordenados).
Ánimo.
http://www.vitutor.com/di/e/e_e.html
Para ver las soluciones hacer click en el número de cada ejercicio ( en la parte superior de la página vienen ordenados).
Ánimo.
lunes, 12 de diciembre de 2011
Torres de Hanoi
Las Torres de Hanói es un rompecabezas o juego matemático inventado en 1883 por el matemático francés Éduard Lucas.[] Este solitario se trata de un juego de ocho discos de radio creciente que se apilan insertándose en una de las tres estacas de un tablero. El objetivo del juego es crear la pila en otra de las estacas siguiendo unas ciertas reglas. El problema es muy conocido en la ciencia de la computación y aparece en muchos libros de texto como introducción a la teoría de algoritmos.
El juego, en su forma más tradicional, consiste en tres varillas verticales. En una de las varillas se apila un número indeterminado de discos (elaborados de madera) que determinará la complejidad de la solución, por regla general se consideran ocho discos. Los discos se apilan sobre una varilla en tamaño decreciente. No hay dos discos iguales, y todos ellos están apilados de mayor a menor radio en una de las varillas, quedando las otras dos varillas vacantes. El juego consiste en pasar todos los discos de la varilla ocupada (es decir la que posee la torre) a una de las otras varillas vacantes. Para realizar este objetivo, es necesario seguir tres simples reglas:
- Sólo se puede mover un disco cada vez.
- Un disco de mayor tamaño no puede descansar sobre uno más pequeño que él mismo.
- Sólo puedes desplazar el disco que se encuentre arriba en cada varilla.
Existen diversas formas de realizar la solución final, todas ellas siguiendo estrategias diversas.
Para jugar haz click en el siguiente enlace, a medida que aumenta el número de discos aumenta la dificultad.
http://www.disfrutalasmatematicas.com/juegos/torre-de-hanoi-2.html
viernes, 9 de diciembre de 2011
Solución Matemágicas 6
(x - a) (x - b) .........(x - z) = 0.
Fíjate que debe haber un (x- x) en algún momento y x - x = 0.
Así (x - a) (x - b) ....(x - x) (x - y)(x - z) = (x - a) (x - b) .....0. (x - y)(x - z) = 0.
Fíjate que debe haber un (x- x) en algún momento y x - x = 0.
Así (x - a) (x - b) ....(x - x) (x - y)(x - z) = (x - a) (x - b) .....0. (x - y)(x - z) = 0.
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